- 苹果引擎部分更新日志:
- 1、物品数据库增加:
- 2162;海神生命神水;0;211;1;0;0;0;6685;5;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;0;
- 2163;海神魔法神水;0;212;1;0;0;0;6686;5;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;0;
- 2164;战鲨石;49;51;1;5;0;0;6556;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;0;
- 2、怪物数据库增加:
- 海神战鲨;52;18;422;1000;0;0;200;500;0;30;20;0;0;0;0;30;17;900;1;0;2000;0;;
- 海神战鲨1;52;18;423;1000;0;0;200;500;0;30;20;0;0;0;0;30;17;900;1;0;2000;0;;
- 3、增加脚本命令 RefinePoint A B,调整玩家极品修炼值;
- 参数说明:
- A //操作符号,支持(+、-、=)
- B //具体数值
- 例如:
- #ACT
- RefinePoint + 1000
- 4、引擎增加功能设置->心命点控制面板,用于调整激活心命点的属性几率设置;
- 物品数据库增加:
- 2117;启心石;93;1;1;0;0;0;5227;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;0;0;
- 5、物品数据库增加:
- 1229;强化技能灵丹;0;5;1;70;0;0;751;0;0;0;0;0;0;0;10;0;0;0;0;0;0;5000;5;131072;0;
- 2114;天元石;0;208;1;0;0;0;5230;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;40000;5;0;0;
- 2133;头部魂骨(凡品);91;1;1;0;0;0;5220;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;0;0;
- 2134;头部魂骨(中品);91;8;1;0;0;0;5220;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;0;0;
- 2135;头部魂骨(上品);91;15;1;0;0;0;5220;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;0;0;
- 2136;头部魂骨(极品);91;22;1;0;0;0;5220;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;0;0;
- 2137;脊椎魂骨(凡品);91;2;1;0;0;0;5221;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;0;0;
- 2138;脊椎魂骨(中品);91;9;1;0;0;0;5221;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;0;0;
- 2139;脊椎魂骨(上品);91;16;1;0;0;0;5221;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;0;0;
- 2140;脊椎魂骨(极品);91;23;1;0;0;0;5221;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;0;0;
- 2141;身体魂骨(凡品);91;3;1;0;0;0;5222;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;0;0;40000;5;0;0;
- 2142;身体魂骨(中品);91;10;1;0;0;0;5222;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;0;0;
- 2143;身体魂骨(上品);91;17;1;0;0;0;5222;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;0;0;
- 2144;身体魂骨(极品);91;24;1;0;0;0;5222;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;0;0;
- 2118;斗魂天阳刃;5;85;5;0;0;0;1412;35000;0;0;0;0;20;40;0;0;0;0;9;24;0;10000;5;0;0;
- 2119;法魂天月杖;5;86;5;0;0;0;1413;35000;0;0;0;0;0;0;20;40;0;0;9;24;0;10000;5;0;0;
- 2120;玄魂天星剑;5;87;5;0;0;0;1414;35000;0;0;0;0;0;0;0;0;20;40;9;24;0;10000;5;0;0;
- 2121;斗魂天阳甲;10;31;5;0;0;0;1406;35000;5;10;5;10;10;10;0;0;0;0;9;22;0;300000;5;0;0;
- 2122;斗魂天阳袍;11;31;5;0;0;0;1407;35000;5;10;5;10;10;10;0;0;0;0;9;22;0;300000;5;0;0;
- 2123;法魂天月甲;10;32;5;0;0;0;1408;35000;5;10;5;10;0;0;10;10;0;0;9;22;0;300000;5;0;0;
- 2124;法魂天月袍;11;32;5;0;0;0;1409;35000;5;10;5;10;0;0;10;10;0;0;9;22;0;300000;5;0;0;
- 2125;玄魂天星甲;10;33;5;0;0;0;1410;35000;5;10;5;10;0;0;0;0;10;10;9;22;0;300000;5;0;0;
- 2126;玄魂天星袍;11;33;5;0;0;0;1411;35000;5;10;5;10;0;0;0;0;10;10;9;22;0;300000;5;0;0;
- 2127;斗魂护腕;24;2;2;0;0;0;1400;9000;0;5;0;0;0;5;0;0;0;0;9;26;0;10000;5;0;0;
- 2128;斗魂戒指;22;2;2;0;0;0;1401;9000;0;0;2;5;0;5;0;0;0;0;9;28;0;20000;5;0;0;
- 2129;法魂护腕;26;2;2;0;0;0;1402;9000;2;5;0;0;0;0;0;5;0;0;9;26;0;10000;5;0;0;
- 2130;法魂戒指;22;2;2;0;0;0;1403;9000;0;0;2;5;0;0;0;5;0;0;9;28;0;20000;5;0;0;
- 2131;玄魂护腕;24;2;2;0;0;0;1404;9000;0;5;0;0;0;0;0;0;0;5;9;26;0;10000;5;0;0;
- 2132;玄魂戒指;22;2;2;0;0;0;1405;9000;0;0;2;5;0;0;0;0;0;5;9;28;0;20000;5;0;0;
- 2167;战争牢笼;4;22;1;0;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;42;0;10000;5;0;0;
- 2168;连锁闪电;4;23;1;0;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;42;0;10000;5;0;0;
- 2169;涅槃重生;4;24;1;0;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;42;0;10000;5;0;0;
- 2170;火龙附体;4;25;1;0;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;42;0;10000;5;0;0;
- 2171;乾坤冰冻;4;26;1;0;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;42;0;10000;5;0;0;
- 2172;挣脱束缚;4;27;1;0;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;42;0;10000;5;0;0;
- 6、技能数据库增加:
- 100;战争牢笼;0;0;100;100;120;10;30;35;10;0;0;0;0;0;0;72;10000;74;20000;76;30000;78;40000;3;1000;0;;
- 101;连锁闪电;0;0;100;100;120;10;30;35;11;0;0;0;0;0;0;72;10000;74;20000;76;30000;78;40000;3;1000;0;;
- 102;涅槃重生;0;0;100;100;120;10;30;35;12;0;0;0;0;0;0;72;10000;74;20000;76;30000;78;40000;3;1000;0;;
- 103;火龙附体;0;0;100;100;120;10;30;35;13;0;0;0;0;0;0;72;10000;74;20000;76;30000;78;40000;3;1000;0;;
- 104;乾坤冰冻;0;0;100;100;120;10;30;35;14;0;0;0;0;0;0;72;10000;74;20000;76;30000;78;40000;3;1000;0;;
- 105;挣脱束缚;0;0;100;100;120;10;30;35;15;0;0;0;0;0;0;72;10000;74;20000;76;30000;78;40000;3;1000;0;;
- 7、修改添加行会成员/添加宗族成员脚本命令支持加入离线玩家
- 8、增加收徒脚本 AddPrentice 徒弟名字,将指定玩家收为徒弟
- 例:
- [@收徒]
- #IF
- SMALL $PRENTICECOUNT 3
- #ACT
- AddPrentice 苹果
- SENDMSG 5 恭喜你成功招收徒弟苹果。
- 9、修正ShowSpotDlg 脚本不可以连续使用的问题
- 10、修正突斩、野蛮会显示停顿的问题
- 11、更新修改人物声望点最大支持65535(包括修正声望点超过255下线保存错误的问题),原先最大支持255
- 12、修正行会会长删除自己后,引擎报错的问题
- 13、修改删除元神脚本 DELPNEUMA 参数1
- 参数说明:
- 参数1
- //1 = 删除外现元神,如果有内敛元神,则内敛元神自动转换成外现元神
- //2 = 删除内敛元神
- 14、调整ADDSKILL添加技能脚本最高等级支持7级,原先最高支持6级
- 15、增加变量 $ITEMVALSUM(A).B 获取包裹中指定物品指定属性的数值总和;
- 参数说明:
- A //物品名称,支持变量,支持嵌套一层括号
- B //属性名称,同$ITEMINFO变量
- 例如:
- #IF
- LARGE $ITEMVALSUM(圣灵精华).DURA 200
- #SAY
- 包裹中圣灵精华的持久数量在200以上!
- 16、增加变量 $ITEMSUMCOUNT(A).B.C 获取包裹中指定物品的指定属性在一定数值以上的数量总和;
- 参数说明:
- A //物品名称,支持变量,支持嵌套一层括号
- B //属性名称,同$ITEMINFO变量
- C //比较数值(含)
- 例如:
- #IF
- LARGE $ITEMSUMCOUNT(麻痹戒指).DURA.3000 10
- #SAY
- 包裹中麻痹戒指持久在3以上的数量大于10个!
- 17、修正开宝箱引起的严重异常错误
- 18、增加脚本变量<$MAPHUMCOUNT(M).X>,获取指定地图元神或玩家的数量
- 参数说明:$MAPHUMCOUNT(M).X
- M //地图编号
- X //(PLAYER = 代表玩家、PNEUMA = 代表元神、ALL = 表示所有)
- 例:
- #SAY
- 本地图人物数量<$MAPHUMCOUNT($M).ALL>\\
- 本地图玩家数量<$MAPHUMCOUNT($M).PLAYER>\\
- 本地图元神数量<$MAPHUMCOUNT($M).PNEUMA>\\
- 19、增加脚本变量<$GUILD.CHIEF> 显示行会会长的名字,行会成员列表中排列第一个的玩家
- 20、增加脚本 MapHumIsSameClan M S,检测指定地图中玩家是否都为同一宗族;
- 参数说明:
- M //地图编号,SELF表示当前玩家地图
- S //宗族名称,为空表示当前玩家宗族
- 21、增加脚本 MapHumIsSameGroup M S,检测指定地图中玩家是否都为同一队伍;
- 参数说明:
- M //地图编号,SELF表示当前玩家地图
- S //队长名称,为空表示当前玩家的队伍
- 22、增加脚本 CheckRangeHumCountA M X Y R M N 检测一定范围内的玩家数量,包含元神;
- 参数说明:
- M //地图编号,SELF表示当前玩家地图
- X //x坐标
- Y //y坐标
- R //范围大小
- M //检测符号,支持(>、<、=)
- N //检测数值
- 例:
- #IF
- CheckRangeHumCountA $M $X $Y 10 > 20
- #SAY
- 在你的周围玩家数量在20个以上(包含元神)
- 23、增加脚本 CheckRangeHumCountB M X Y R M N 检测一定范围内的玩家数量,不包含元神;
- 参数同上;
- 24、增加变量 $POSITION($m,$x,$y) ,获取指定地图,坐标上的人物名称(含元神);
- 说明:如果坐标上没有玩家,或者是怪物,则返回:无
- 25、SHOWHUMEFFECT 脚本扩展一个参数,支持设置渡劫天雷的坐标;
- 例:
- #ACT
- SHOWHUMEFFECT 105 $X $Y
- 26、修改SaveExVar 脚本路径支持使用变量
- 27、扩展ReadRandomStr 脚本,增加参数4,支持从参数3 ~ 参数4 行之间随机读取一段文本
- 28、修正使用天怒惊雷、极速神水导致人物死亡的问题
- 29、增加脚本 ISOFFLINE 检测玩家是否为离线挂机状态;
- 例:
- #IF
- ISOFFLINE
- #ACT
- Kick
- 30、修正当没有启动人物属性数据库或者数据库没有匹配的数据时,人物元力值不正常的问题
- 31、增加脚本 ISRIDEON A 检测人物是否在骑乘(战)状态
- 参数说明:
- 参数1 //参数1如果为 1 则表示检测是否骑战;
- 例:
- #IF
- ISRIDEON 1
- #SAY
- 骑战中!
- 32、增加经验将触发登录脚本[@GetExpFucn] 脚本标签,返回如下参数;
- 参数:
- [@GetExpFucn]
- $PARAM(20) //返回增加的经验数
- $PARAM(21) //是否脚本增加经验(0=杀怪,1=脚本)
- 33、增加脚本 CHECKITEMINLIST A B检测包裹中是否有列表中所存在的物品,将结果返回B变量
- 例:
- #IF
- CHECKITEMINLIST 违禁物品.txt S1
- #SAY
- 你的包裹中违禁物品<$STR(S1)>,请不要携带进场!
- 34、修正RunGate在角色名大于一定长度,进入游戏失败的问题
- 35、调整 DBServer、LoginSrv路由设置,修正在路由映射的情况下无法使用外网IP登录内网的问题
- 36、增加变量<$INTROVERTAMBIT>,用于提取内敛元神的境界
- 37、修正无法下马的问题
- 38、增加脚本 SetProvisionalAbil A B C,设置人物特定临时属性,该属性下线后消失
- 参数说明:
- A //属性位置(0..33),详细如下:
- 0: //防御
- 1: //防御
- 2: //魔法防御
- 3: //魔法防御
- 4: //攻击
- 5: //攻击
- 6: //魔法
- 7: //魔法
- 8: //道术
- 9: //道术
- 10: //生命值
- 11: //魔法值
- 12: //幸运
- 13: //诅咒
- 14: //躲避
- 15: //魔法躲避
- 16: //中毒躲避
- 17: //命中
- 18: //魔法命中
- 19: //中毒命中
- 20: //吸血
- 21: //伤害转移
- 22: //伤害反射
- 23: //金属性
- 24: //木属性
- 25: //水属性
- 26: //火属性
- 27: //土属性
- 28: //爆击机率
- 29: //减免对方物理防御
- 30: //减免对方魔法防御
- 31: //减免对方物理躲避
- 32: //减免对方魔法躲避
- 33: //抗性
- B //操作符号(+、-、=);
- C //操作数值(0..65535);
- 39、增加变量<$PROVISIONALABIL(X)>,提取人物临时属性数值,X=0..33
- 40、增加脚本命令CheckUserPosGap
- 检测玩家与指定坐标之间的距离;
- 参数说明:
- 参数1 //玩家名字(SELF,表示当前玩家)
- 参数2 //地图编号(苹果引擎没有处理到这个地图参数)
- 参数3 //坐标x
- 参数4 //坐标y
- 参数5 //检测符号(>、<、=)
- 参数6 //检测距离数值
- 例如:
- #IF
- CheckUserPosGap 苹果 0 300 300 < 20
- #ACT
- 苹果距离坐标300、300 在20步以内;
- 41、增加功能脚本命令DELNPC M X Y,临时删除指定位置的NPC
- 例:
- #ACT
- DELNPC $M 123 234
- SENDMSG 7 临时NPC已经删除!
- 42、扩展SENDMSG 漂浮信息,增加自定义文字颜色;
- 例:
- #ACT
- SENDMSG 8 这里演示的是白色漂浮文字 255
- SENDMSG 9 这里演示的是白色漂浮文字 255
- 43、修正有几率登录困难的问题
- 44、修正LoginSrv一处溢出导致无法登录的问题
- 45、更新人物登录在公告界面会被攻击掉血的问题
- 46、增加 FireBurnZone 脚本,产生一个伤害区域,具体参数如下:
- 参数说明:
- 参数1 //目标X
- 参数2 //目标Y
- 参数3 //范围
- 参数4 //类型
- 参数5 //时间(秒)
- 参数6 //伤害
- 47、增加固定的数字变量,自动保存到数据库,增加对应脚本:
- 1)、增加脚本 ChangeCustomValue A B C,调整指定变量的数值;
- 参数说明:
- A //变量序号(0~10) (苹果引擎增强了20个,序号为0--19)
- B //操作符号(+、-、=)
- C //具体操作值(最大支持21亿)
- 例如:
- #ACT
- ChangeCustomValue 0 + 1000
- 2)、增加变量 $CustomValue(X),提取指定需要变量的数值,X范围0~19
- 48、增加支持属性点命令BONUSPOINT减号符号(执行减操作后,数值为负数时自动置为0)
- 49、引擎游戏参数设置-游戏速度,增加选项 禁用引擎速度控制
- 50、增加变量 <$PETMAKEINDEX(X)>,获取人物各状态的灵兽ID
- 参数说明:0-跟随 1-摆摊 2-骑乘 3-元神骑乘 4-凤凰探宝
- 51、修正怪物爆物列表为空导致报错的问题
- 52、增加玩家释放技能触发功能脚本(所有技能均可触发)
- 技能学习后,使用时直接触发功能脚本
- QFunctio-0.TXT中
- [@MagFunc]
- $PARAM(0) 为技能ID
- $PARAM(1) 为技能名字
- $PARAM(2) 为技能等级
- 53、更新修正元神切换、主元切换、融合元神需要内敛元神达到魂骨装备条件
- 54、支持天元心法客户端主元切换,内外元神切换功能,必须内敛元神和外现元神都装备魂骨才可以使用
- 55、更新增加检测脚本 IsMerged,判断当前玩家的元神是否为融合状态
- 例:
- #IF
- IsMerged
- #ACT
- SENDMSG 7 你的元神目前为融合状态;
- 56、支持盛大融合技能
http://bbs.appleyq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=126&extra=page%3D1 |